Installer Team Fortress 2 sur Ubuntu

Ce tutoriel explique comment installer Team Fortress 2 sur le système d’exploitation Ubuntu. Elle a été réalisée sur Ubuntu 12.04 x 86. D’autres versions de Debian ou Ubuntu peuvent aussi fonctionner sans modification.

Step 1.

Se connecter à votre VPS en utilisant les informations de connexion de racine.

Step 2.

Installez les paquets nécessaires en tapant :

Si vous exécutez un système 64 bits, vous devrez également exécuter :

Notez que le module se termine par un 1 (un), pas un L.

Step 3.

Create a new user by running the command:

Suivez les invites à l’écran en remplissant les informations souhaitées. Notez que les champs concernant les informations telles que “Nom complet” et “Adresse” sont facultatifs.

Step 4.

Reconnectez-vous à la VPS avec le tf2 de nom d’utilisateur et le mot de passe que vous avez sélectionné dans la création de l’utilisateur.

Step 5.

Créez un dossier pour la copie sur le serveur de la vapeur en exécutant la commande :

Then enter the folder by running:

After this, SteamCMD can be downloaded by running the command:

Once the download has completed (should only take a few seconds) run the command:

Step 6.

Launch SteamCMD by typing:

SteamCMD devrait effectuer une mise à jour automatique, puis afficher une ligne indiquant la vapeur >. À ce stade, vous devez vous connecter à Steam en exécutant

Next, at the Steam> prompt, type:

À ce stade, la vapeur est prêt à télécharger les fichiers de serveur Team Fortress 2. Exécutez la commande suivante pour commencer le téléchargement. Cela peut prendre un certain temps.

Step 7.

Create a script to launch the server. This can be done by running:

Then copy the following into the file:

Appuyez sur Ctrl + X, suivi de Y pour enregistrer le fichier.
Pour rendre le fichier exécutable, exécutez la commande :

Step 8.

Start the server by running:

The server will then start and can be connected to in-game.

Step 9.

Personnaliser le serveur en tapant start_tf2.sh nano et modification de la valeur après « + carte » ou « + maxplayers » pour le nombre de carte ou de joueur souhaité. Après avoir effectué ces modifications, appuyez sur Ctrl + X, suivi de Y pour enregistrer.
Pour modifier les autres options de configuration, tapez :

Cela ouvre le fichier de configuration principal du serveur. Ces valeurs peuvent être modifiées dans un certain nombre de façons de rendre votre serveur apparaissent différents.
La première valeur que vous devez ajouter est le « hostname ». Cette variable est utilisée pour définir le nom de votre serveur. Il peut être modifié en ajoutant un dicton de la ligne :

Un autre communément changement de variable est « mp_maxrounds ». Cette variable est utilisée pour changer les numéros tours entre chaque changement de carte. Elle peut être modifiée en ajoutant une autre ligne à server.cfg en tapant :

Une fois que vous affectez la valeur « mp_maxrounds », appuyez sur Ctrl + X puis Y pour enregistrer et quitter.
Un dernier aspect de la configuration que je vais aborder dans ce tutoriel est le cycle de la carte. Le cycle de la carte est juste écrit sous forme de liste dans le fichier mapcycle.txt. Ouvrir le cycle de la carte en tapant :

In this file, a list is written with one map on each line. For example:

Après avoir tapé toutes les cartes désirées, appuyez sur Ctrl + X puis Y pour enregistrer et quitter. Ces paramètres nécessitera un redémarrage du serveur. Ceci est possible soit en vous connectant à la maison de membres de Vultr et redémarrer le serveur et rebrancher comme l’utilisateur tf2 en tapant :

Alternatively, the TF2 Server can be restarted by typing:

Then press Ctrl + C and type:

Final notes

The server console can be accessed at any point by typing the following into the terminal screen.

After a few minutes, you can restart the server and clients will be able to connect again.

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